异星工厂采矿火车站设计心得针对火车站为重要的因素之一,如何正确的设计火车站非常关键,下面一起来看看相关的攻略吧。
采矿火车站设计心得分享
采矿车站作为一个基础工作单位总体的工作量是非常大的,且在从铁路的搭建到矿区,过程中包括车站,以及采矿机的放置,采矿机和车站的对接。在不同的矿区这些元素的布置都是不同样的,所以设计起来非常费劲。
即将介绍的关于车站的组件,也就是部分小蓝图,根据蓝图上显示的内容来组装你想要的车站组件来拼凑最终的东西,就好像是乐高游戏中的一样。
对于组件的需求仅需4个组件即可完成,其中包括铁路网络,铁路网络的搭建主要是解决电源和信号线的问题,由于矿区过于深入所以一般还是要建一个的深度的矿区车站。
车站组件
常规的车站包括爪子以外,部分还是需要一定的节能电闸和报警装置的填充。若是一波采矿出来箱子里的载重过多是会导致车站断电的。在断电之后濒临枯竭时,警报系统开始工作提醒进行维护。如果设计有问题会出现误报的情况,例如检查箱子中的矿石数量为0是报警,设计的不是很好经常误报警。
采矿组件
链接组件
整个过程中最为麻烦的就是矿区和车站之间的链接问题,因不同的矿区面积不同,所以各个部位的距离设定都不一样。设置起来很麻烦。
所以这里非常需要链接组件通过矿区内实际情况来决定设计。
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